#author("2020-03-30T00:16:10+00:00","default:Bellis","Bellis") #author("2020-03-30T00:22:01+00:00","default:Bellis","Bellis") *屈折率サンプル [#le07de76] Redqueenでの屈折率のサンプル画像です。物質を透明にするには、拡散光を「黒」にします。反射光は0.05です。 #ref(morino2_rq2.png) キノコ発見! Redqueenでレンダリングしました。 #ref(moino2_hosei.png) Photoshop Elementsで、「彩度-30、明るさ+5」と補正してみました。ちょっと落ち着きのある絵になったでしょうか? #ref(morino.png) 食べられるかな? レンダリングはRendermanです。 Redqueenでの屈折率のサンプル画像です。物質を透明にするには、拡散光を「黒」にします。反射光は0.05です。画像はPhotoshop Elementsで補正してあります。&br; 画像の屈折率は左から2.42(ダイヤモンド)、1.45(ガラス)、1.33(水)となっています。&br; 透明な物質をメタセコイアで設定するには、材質名の最後に「(@屈折率)」(全て半角)を追加します。 #ref(kussetu7.png) 不透明度0.07です。この画像が一番水の表現らしいと感じます。 #ref(kussetu2.png) 不透明度0.02です。 #ref(kussetu2.png) 不透明度0です。 &br; **参考文献 [#s02c3d8d] 「新メタセコイアからはじめよう!」