#author("2020-03-30T00:16:10+00:00","default:Bellis","Bellis")
#author("2020-03-30T00:22:01+00:00","default:Bellis","Bellis")
*屈折率サンプル [#le07de76]
 Redqueenでの屈折率のサンプル画像です。物質を透明にするには、拡散光を「黒」にします。反射光は0.05です。
#ref(morino2_rq2.png)
キノコ発見! Redqueenでレンダリングしました。
#ref(moino2_hosei.png)
Photoshop Elementsで、「彩度-30、明るさ+5」と補正してみました。ちょっと落ち着きのある絵になったでしょうか?
#ref(morino.png)
食べられるかな? レンダリングはRendermanです。
Redqueenでの屈折率のサンプル画像です。物質を透明にするには、拡散光を「黒」にします。反射光は0.05です。画像はPhotoshop Elementsで補正してあります。&br;
画像の屈折率は左から2.42(ダイヤモンド)、1.45(ガラス)、1.33(水)となっています。&br;
透明な物質をメタセコイアで設定するには、材質名の最後に「(@屈折率)」(全て半角)を追加します。
#ref(kussetu7.png)
不透明度0.07です。この画像が一番水の表現らしいと感じます。
#ref(kussetu2.png)
不透明度0.02です。
#ref(kussetu2.png)
不透明度0です。
&br;

**参考文献 [#s02c3d8d]
「新メタセコイアからはじめよう!」


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